Команда DoubleBrick.ru побывала на презентации игры LEGO STAR WARS III: The Clone Wars, организованной специально для нас компанией 1С-СофтКлаб. Нам удалось попробовать на прочность демо-версию этой долгожданной игры и задать издателям в России несколько интересных вопросов.
LucasArts при содействии TT Games за последние 6 лет выпустили немало игр по мотивам известных фильмов и мультсериалов из всеми любимого конструктора LEGO. Эта игра будет уже третьей из серии StarWars , что не могло не отразиться на заметном улучшении всей игры относительно первой части. На этот раз нам предлагают сразиться со злом на просторах галактики во времена Войны клонов.
Локации теперь намного более детализированы, размеры уровней стали огромными, появились далекие и не пустые горизонты. В предыдущих частях в основном были замкнутые пространства или очень явные края уровня. На втором уровне демо-версии, которую нам удалось опробовать, можно было отлететь на пару игровых километров от корабля сепаратистов или высадиться на открытую площадку корабля - и это все был один уровень, без видимой подгрузки.
Для понимания размеров уровней - при желании, можно разглядеть на скриншоте выше красный крест с нижней картинки.
При этом, при близком рассмотрении даже не самые важные части этого огромного корабля были достаточно хорошо детализированы. Интересно сделаны "границы" космоса - ты не упираешься в невидимую стену, тебя сначала предупреждают, а при продолжении движения от центра событий твой корабль просто взрывают.
Все LEGO-части игрового мира остались пластмассовыми. Они гладкие и чистые, а весь остальной антураж получил качественные фактуры. Теперь не создается впечатления, что все сделано из пластика - все детали качественно вписаны в очень натуралистичные (по меркам Звездных Войн) пейзажи.
Для получения 100% прохождения игры в этой части надо будет все так же собрать все бонусы, которые служили нам частями мини-моделей в прошлых частях. Они спрятаны в самых неожиданных местах. Необходимо пройти все уровни с максимальными сборами местной валюты на каждом из них, открыть всех персонажей и другие бонусы - про большее издатели пока не могут сказать. Многие уровни придется проходить по несколько раз, чтобы проникнуть в некоторые части локаций с помощью персонажей, которые не доступны на этом уровне при прохождении "по сюжету".
Про то, какая локация будет выбрана в третьей части игры в качестве меню и выбора уровней, узнать ничего не удалось - финальная версия игры пока что держится в тайне.
В предыдущих двух сериях LEGO STAR WARS присутствовало огромное количество смешных сценок. В третьей части игры их стало еще больше - за две миссии мы увидели около 6 видео-роликов с различными персонажами и каждый из роликов был насыщен веселыми эмоциями. Так, к примеру, часть заставки перед взрывом линкора сепаратистов "Зловещий" уделена дроиду, который тащит к спасательной шлюпке нечто, очень похожее на стиральную машинку! Это выглядит настолько неожиданно, что в первые мгновения просто не понимаешь, что происходит.
Организаторы презентации рассказывали о виденной ими сценке, когда один из джедаев, ввиду потери нормального оружия, отрывал руку у дроида и ей продолжал бой. Эта игра больше своих предшественниц насыщена LEGO-объектами. Со многими можно взаимодействовать, а остальные просто расставлены по уровням для антуража.
В предыдущих частях игры не было того большого количества техники и минифигурок, которые используются в данной игре. Дело в том, что компания LEGO долгое время не выпускала наборов касательно этого периода в фильме, и в игре приходилось использовать наборы даже 1999 года. Теперь этот довольно неприятный момент был исправлен, и в качестве бластера мы видим именно бластер, а не "рупор" с красной круглой пластиной.
Огромных изменений достигли Джедаи в возможностях использовать силу. К примеру, если в прошлых частях возможности силы заключались в перетаскивании предметов строго по направляющей и взаимодействии с ними только в качестве элементов определенного сценария, то теперь игрок может не только свободно перемещать предметы, но и метать световой меч. Джедаи также имеют каждый свой стиль владения световым мечом, однако как и в прошлых частях, форм владения лишь две.
На качественно новый уровень вышла возможность совместной игры. При отдалении одного персонажа от другого, экран очень плавно разделяется на две части. Причем разделение не обязательно четко вертикально и посередине - камера в этой игре намного умнее, чем в предыдущих частях. Разделительная черта как бы плавает, наклоняясь то в одну сторону, то в другую в зависимости от того, что важного и в какой части экрана происходит у одного из игроков.
Теперь обоим персонажам не обязательно находиться в пределах одной локации - они могут спокойно путешествовать по отдельности, и многое в игре завязано на этой способности - одна из миссий демо-версии требовала прохождения уровня одновременно по двум коридорам. Пока один игрок в одном коридоре не починит очередной пульт управления дверьми, второй не сможет пройти дальше и помочь первому. При игре в одиночку компьютерный игрок не будет занимать свои пол-экрана, а все его действия будут показываться в небольшом кружке вверху экрана, позволяя следить за ним и видеть свое местонахождение в полный размер.
Приятное отличие новой игры в том, что одновременно в компании с игроком может двигаться по уровню целая толпа разнообразных персонажей, между которыми игрок может свободно переключаться. При этом для прохождения всего уровня понадобятся умения каждого из персонажей - c3po умеет договариваться с замками, а r2d2 все так же прекрасно их взламывает и летает на дальние расстояния.
Появились новые типы игры, в частности Battle-mode. Это игра в стиле стратегии, где каждый может строить свою базу, управлять войсками и сражаться с противником. Цель игры - победа одного над другим. На данный момент ничего не известно о том, можно ли будет играть в этот тип игры по сети или выкладывать свои карты в интернет. Точно известно лишь то, что на одном компьютере можно будет играть вдвоем.
Как и в игре LEGO Indiana Jones 2: The Kingdom of the Crystal Skull будет введен специальный "конструкторский" уровень, где игроку с помощью готовых моделей можно будет создавать свои собственные карты в свободной игре.
Официальная информация
Дата релиза: 25 марта 2011 года
Жанр: Приключения
Платформы: PC, PS3, PSP, Xbox360, Wii
Локализация: PC – полностью на русском, консоли – коробка и документация.
Цена консольной версии: 2499р
Цена игры для ПК:
- 400р jewel
- 799р коробочная версия
(цена предварительная и может измениться)
Целевая аудитория:
- Игроки в возрасте от 7 лет
- Поклонники вселенной «Звездных войн»
- Поклонники мультсериала Clone Wars
- Поклонники серии игр LEGO
- Родители
LEGO® Star Wars III: the Clone Wars - следующая часть серии LEGO Star Wars, будет включать всех персонажей из обоих сезонов очень популярного мультсериала Star Wars: The Clone Wars, а также некоторых персонажей из полнометражных Star Wars. В игре будет представлен новый режим битвы, дающий игрокам уникальную возможность сразиться один на один, а также улучшенный конструктор уровней, позволяющий создавать собственные поля для сражений и базы. Можно играть как за Джедаев, так и за Сепаратистов со всеми специальными возможностями, как то Управление взводом, Атака световым мечом, Бросок светового меча и Использование Силы.
Дополнительную информацию о LEGO® Star Wars III: The Clone Wars можно найти на http://www.lucasarts.com/games/legostarwarsiii/