Поиск
Логин:
Doublebrick - Российское сообщество энтузиастов конструкторов LEGO!

Репортаж с выставки Наташи Стручковой

Избранная статья! Статья | 20.01.2010 | 18:12 | Автор: Dan  | 

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Уровень LEGO-проникновения в нашей стране достиг очередного важного рубежа. Помимо всё увеличивающейся в количестве армии фанатов, появляется всё больше людей, которые сами не участвуют, но активно поддерживают или же, наоборот, критикуют конструктор и тот образ мышления, который, как они полагают, навязывается детям при игре с кубиками LEGO. Главное, что не остаются равнодушными.

19 января 2010 в галерее Риджин выставочного комплекса Винзавод открылась выставка Наташи Стручковой. Посетителям были представлены картины, выполненные в стиле Pixel-Art, основой художественного образа некоторых из них явились детали LEGO. Отличительная особенность картин Наташи - это ручное исполнение: после подготовки макета каждый квадратик-пиксель на картине прорисовывается вручную, что не только не нарушает основы Pixel-Art'a, но и привносит в него нечто новое. Дополняет впечатление отдельная инсталляция, выполненная с использованием 9000 различных элементов конструктора, скрепленных необычным способом.

Группа репортёров DoubleBrick посетила открытие выставки и подготовила фотоотчёт о своём походе. А также пообщалась с автором работ. Интервью с Наташей Стручковой вы можете увидеть ниже, после фотографий.

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели
На этой фотографии наглядно видна ручная работа художника

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

Выставка Наташи Стручковой Новые модели

DB: Откуда появилась идея использовать тематику конструктора LEGO?

НС: Это личная история. У меня сыну уже 14 лет, он до сих пор является горячим поклонником LEGO (и является членом сообщества DoubleBrick, прим. DB). Меня это волнует - я по образованию архитектор, меня всю жизнь учили лепить, клеить, резать из любых подручных материалов, у меня папа - театральный художник, который может построить декорации из чего угодно. И вдруг у меня появляется сын, который говорит, что мне не интересны все ваши бумажки, лучше я из кубиков чего-нибудь построю. Собственно говоря, это и подало мне идею использовать в работах сюжеты LEGO.

DB: Почему же так категорично настроены?

НС: Возможности применения LEGO очень ограничены. Эти квадратные кубики, они могут быть использованы всего лишь несколькими способами. Мне это очень не нравится. Помните, старинную постройку, которой все восхищались (имеется ввиду набор 10197 Fire Brigade, прим. DB)? Так вот, как архитектор, я должна вам сказать, что это ужасная постройка. Она не красива и не пропорциональна. Почему выпускают такие наборы? Почему не строят, модели действительно красивых построек, например авторства Ле Корбюзье?

DB: Как вы выбирали сюжеты для своих картин?

НС: Некоторые картины созданы по мотивам других картин, но так, как это могло бы выглядеть в исполнении LEGO. Другие картины отсылают к некоторым классическим литературным сюжетам. Оказывается что многие важные метафоры, свойственные русскому искусству прошлых веков - горизонт, простор, благодать, вечность, покой, сила, невозможно передать средствами LEGO.

LEGO Как и техника Pixel-Art это способ восприятия реальности многими современными людьми, включая собственно и меня тоже. Телефоны, видеоигры и компьютерные приставки поработили сознание современников. Я долгое время работала дизайнером интерфейсов и сама чувствовала что начинаю видеть мир, состоящим из иконок.
Мне бы хотелось, чтобы дети оторвались бы от кубиков для познания настоящего мира, который гораздо более выразителен.

DB: Оторвались, но не для того, чтобы засесть за видеоигрой?

НС: Конечно.

DB: А сколько времени занимает создание одной работы в стиле Pixel-Art?

НС: Около 2 месяцев. Больше всего времени уходит на композицию и понимание того кто же главный злодей и поглотитель мозгов моего сына на сегодняшний день. Я разработала специальную технику. Сначала я рисую эскиз на компьютере, а потом переношу на холст.

DB: Вы сами пробовали строить из кубиков LEGO?

НС: Я не хочу прикасаться к этому, в этом заключается большой соблазн LEGO. Если ты научился строить из глины или бумаги, то ты легко научишься строительству из чего угодно, хоть из LEGO. Я хочу обратить внимание именно на то, что LEGO - это всего лишь материал, не надо делать из него кумира. Это всего лишь один из инструментов, а первичной является объемно пространственная композиция, или форма, и она не имеет отношения ни к цвету ни к фактуре вообще. Конструктивисты строили макеты из глины чтобы изучить форму, современные архитекторы используют одноцветный картон и бумагу.

LEGO имеет очень ограниченные возможности, но это очень привлекательный и лёгкий в использовании материал, что позволяет ему завоёвывать огромные армии фанатов LEGO, которые игнорируют другие выразительные средства. Это очень плохо, потому что убивает фантазию. Своими работами я хочу привлечь внимание к этой проблеме.

DB: Тем не менее, ваша инсталляция выполнена из деталей LEGO, кстати, скажите, пожалуйста, сколько всего в ней деталей?

НС: Примерно 6 тысяч. Главный принцип этой инсталляции - не соединять кубики стандартным образом, упразднить магию щелчка. Как угодно - резать, клеить, плавить (я всё это перепробовала), но только не следовать стандарту. В конце концов я пришла к такому решению, которое вы видите – головы LEGO здесь выступают декоративными бусинами, а вся инсталляция напоминает о соблазне, который таится в очаровании блеска пластика.


Поделиться |

Голосование
?
Ваша оценка
(1)
0.0
Голосовать могут только зарегистрированные пользователи.