Поиск
Логин:
Doublebrick - Российское сообщество энтузиастов конструкторов LEGO!

В погоне за сокровищами

Работа на конкурс | 31.10.2010 | 16:43 | Автор: Fatinia  |  |  |  | 

Работа допущена для участия в конкурсе.

На ваш суд представляется настольная игра:

В погоне за сокровищами

Замысел игры:

Ставилась задача создать увлекательную игру с легко запоминаемыми правилами и доступную в исполнении. Чтобы вы, уважаемые судьи могли не только насладиться визуальными красотами игры, но и построить аналог данной игры самостоятельно и оценить ее «играбельность».

Особую интригу игре придает возможность выбора игроком одного из нескольких возможных действий. Поэтому победа в игре зависит не только от удачи, но и от выбранной игроком стратегии.

Игра рассчитана на 2 – 4 игроков.
Возраст игроков от 6 лет.
Время игры от 15 до 45 минут.

Краткое описание игры:

Каждый игрок перед началом игры выбирает себе пустой сундук. Цель игры – как можно быстрее наполнить сундук сокровищами своего цвета. Игроки по очереди бросают кубик и действуют согласно его указаний.

Наш кубик имеет:

4 стороны с цифровыми значениями: 3, 4, 5, 6.

При выпадении этих значений игрок передвигает фишку (сокровище) своего цвета на указанное количество «штырьков». По диагонали ходить нельзя. Когда фишка снимается с поворотной платформы, первый ход она всегда делает на ближайшее к ней серое поле, а потом передвигается только по зеленому полю.
Когда фишка (сокровище) подходит вплотную к сундуку игрока, следующим шагом, игрок отделяет от фишки кристалл-сокровище и … ну наконец-то! Вот она, наша драгоценность в сундуке.

Сторону с названием «сундук».

Когда игроку выпадает «сундук», он может по своему выбору совершить одно из следующих действий:

- Переместить любой сундук (свой или чужой) на любое свободное место для сундука. Места для сундуков это черные платформы, в игре их 8.
Таким образом, можно приблизить свой сундук к своим сокровищам либо отодвинуть сундук противника подальше от его сокровищ. Сундук с якорем перемещать нельзя.

- Переместить якорь с одного сундука на другой, либо просто убрать якорь с сундука. Сундук, к которому прикреплен якорь, становится привязанным к месту, его нельзя перемещать.
Польза «якорения» сундуков очевидна: так можно обезопасить себя от внезапного перемещения собственного сундука подальше от своих сокровищ либо «подложить свинью» противнику.


Сторону с названием «круговорот сокровищ».

Когда игроку выпадает эта сторона, он может по своему выбору совершить одно из этих действий:

- Повернуть центральную платформу с сокровищами.
Повернуть ее можно на 90°, 180°, 270° или 360°, т.е. у поворотной платформы может быть только 4 положения.
Какая польза игроку от поворачивания платформы? Да очень большая. К примеру, если враги перетащили ваш сундук подальше от ваших сокровищ. Или если противник расположился поближе к своим сокровищам, да еще и на якорь сундук свой поставил, а вы ему ррраз… и сокровища его уехали подальше от него.

- Забрать с игрового поля любую (хоть свою, хоть чужую) фишку-сокровище и поставить на любое свободное место поворотной платформы.
Зачем забирать фишки противника, я думаю, и так понятно, но иногда очень полезно бывает и свою фишку забрать.

Приятной вам игры.

Примечания:
Если игра вам кажется слишком длинной, можно договориться и собирать не по 4, а по 1, 2 или 3 сокровища.


Фишки расставлены, сундуки выбраны, правила изучены... 

Игроки делают ходы: желтый ходит фишкой-сокровищем, синему выпал "сундук" и он переставил свой сундук поближе к своим сокровищам 

А вот и "круговорот сокровищ" в действии: похищение желтой драгоценности из под носа, т.е. сундука хозяина 

Игра в разгаре... как все перемешалось [Выбран для заголовка]

Опять выпадает "круговорот сокровищ", на этот раз игрок поворачивает платформу с фишками 

Синий выбивается вперед, у него уже три сокровища! 

А ну ка показывайте свои драгоценности! 

Все, что нужно для игры 

 | 667 просмотров